Didattica

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Giochi didattici per tutte le discipline

 
Umaigra è progetto web di e-learning che nasce dalla pluriannuale esperienza di sviluppo di software didattici per scuola Umapalata.com e propone un sistema on-line innovativo per creare, pubblicare ed eseguire esercitazioni e test educativi in forma di giochi iterativi. UI può essere facilmente integrato in processi d'insegnamento come un strumento educativo supplementare – efficace e divertente, utilizzabile sia in classe che a casa, in modalità individuale o di gruppo. Attenzione, le animazioni di "Umaigra " sono basate sulla tecnologia Flash, per poterle visualizzare e interagire con esse da dispositivi mobili che utilizzano sistemi operativi come Android o iOS è necessario utilizzare un browser (gratuito) come “Puffin Browser”. Quest’ultimo, permetterà di visualizzare siti, video e giochi che di norma non vengono supportati dai sistemi operativi succitati. 
 

 

Apritisesamo - realizzato dalla casa editrice Loescher è un interessantissimo laboratorio interattivo di grammatica, lessico e testualità. Attenzione, le animazioni di "Apritisesamo" sono basate sulla tecnologia Flash, per poterle visualizzare e interagire con esse da dispositivi mobili che utilizzano sistemi operativi come Android o iOS è necessario utilizzare un browser (gratuito) come “Puffin Browser”. Quest’ultimo, permetterà di visualizzare siti, video e giochi che di norma non vengono supportati dai sistemi operativi succitati. 

 

 

Alfabetiere - Percorso operativo graduale che porta il bambino ad apprendere in modo attivo e divertente a leggere e a scrivere correttamente in italiano, dal riconoscimento della parola fino alle particolarità ortografiche. Attenzione, le animazioni di "Alfabetiere" sono basate sulla tecnologia Flash, per poterle visualizzare e interagire con esse da dispositivi mobili che utilizzano sistemi operativi come Android o iOS è necessario utilizzare un browser (gratuito) come “Puffin Browser”. Quest’ultimo, permetterà di visualizzare siti, video e giochi che di norma non vengono supportati dai sistemi operativi succitati. 

L'atlante interattivo delle parole si rivolge agli alunni della prima classe della scuola primaria. Attraverso una serie di schede operative, suddivise per consonanti, i bambini vengono invitati a osservare le immagini, ascoltare le parole e trascinarle al posto giusto. L’attività si articola in tre diversi gradi di difficoltà. In un primo livello si mettono in corrispondenza l’immagine con la parola già composta. In un secondo livello la parola va composta scegliendo le singole lettere e nel terzo sarà compito del bambino scrivere, senza alcuna guida, l’intera parola. Attenzione, le animazioni "dell'Atlante interattivo delle parole" sono basate sulla tecnologia Flash, per poterle visualizzare e interagire con esse da dispositivi mobili che utilizzano sistemi operativi come Android o iOS è necessario utilizzare un browser (gratuito) come “Puffin Browser”. Quest’ultimo, permetterà di visualizzare siti, video e giochi che di norma non vengono supportati dai sistemi operativi succitati.

Morfologia In questo sito troverete tanti giochi per esercitarsi con i verbi e altro ancora. Consigliato per i bambini delle classi IV e V della scuola primaria. Attenzione, le animazioni di "Morfologia" sono basate sulla tecnologia Flash, per poterle visualizzare e interagire con esse da dispositivi mobili che utilizzano sistemi operativi come Android o iOS è necessario utilizzare un browser (gratuito) come “Puffin Browser”. Quest’ultimo, permetterà di visualizzare siti, video e giochi che di norma non vengono supportati dai sistemi operativi succitati.

Classcup - è una fantastica risorsa interattiva offerta da Mondadori Education, che aiuta i bambini ad esercitarsi con la grammatica. Il gioco è suddiviso in 8 livelli (Segni, suoni, significati - L’articolo - Il nome – L’aggettivo – Il pronome – Il verbo – Le parti invariabili del discorso – La sintassi). Oltre ai livelli menzionati è presente anche un livello riassuntivo finale comprensivo di tutti i precedenti. Attenzione, le animazioni di questo gioco sono basate sulla tecnologia Flash, per poterle visualizzare e interagire con esse da dispositivi mobili che utilizzano sistemi operativi come Android o iOS è necessario utilizzare un browser (gratuito) come “Puffin Browser”. Quest’ultimo permetterà di visualizzare siti, video e giochi che di norma non vengono supportati dai sistemi operativi succitati.

Letteriamo è un gioco per i bambini delle prime classi della scuola primaria. Il gioco serve a far esercitare i bambini sulle vocali, alfabeto, suoni complessi, suoni affini e particolarità in una primissima ortografia. Attenzione, le animazioni di  "Letteriamo" sono basate sulla tecnologia Flash, per poterle visualizzare e interagire con esse da dispositivi mobili che utilizzano sistemi operativi come Android o iOS è necessario utilizzare un browser (gratuito) come “Puffin Browser”. Quest’ultimo, permetterà di visualizzare siti, video e giochi che di norma non vengono supportati dai sistemi operativi succitati.

La scuola sottomarina Questo gioco serve ad individuare gli errori all'interno di una frase e a correggerli. La frase da correggere appare sulla lavagna (gli errori possono essere uno o molti), ed è necessario intervenire sul testo apportando le correzioni necessarie. Se si opera correttamente il polipino riceve il suo premio, altrimenti scappa via e si incrementano gli errori. All'inizio del gioco si può impostare il tipo di difficoltà su cui esercitarsi e il numero di tentativi ammessi prima che l'esercizio sia considerato errato.  Attenzione, le animazioni della "Scuola sottomarina" sono basate sulla tecnologia Flash, per poterle visualizzare e interagire con esse da dispositivi mobili che utilizzano sistemi operativi come Android o iOS è necessario utilizzare un browser (gratuito) come “Puffin Browser”. Quest’ultimo, permetterà di visualizzare siti, video e giochi che di norma non vengono supportati dai sistemi operativi succitati.

 

Il parco della matematica è un software interattivo gratuito che aiuta i bambini ad esercitarsi con le quattro operazioni. Ad ogni operazione si può impostare un livello di difficoltà.

 

Interviste alla Maestra Agnese

               

Sicilia Felix

 

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